如何使用Photoshop设计立体水立方-(zhile.tv知了)一个呆萌的设计网站!

1.设置背景

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转到文件>新建(Cmd / Ctrl + N),将宽度设置为230mm,高度为190mm,分辨率为300像素/英寸,然后单击确定。用蓝色的径向渐变填充背景(#76b1d9到#c8e6f3)来表示光点。

做基地

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使用矩形工具(U)创建一个矩形。重复此操作,并按Cmd / Ctrl + T转换此; Ctrl /右键单击,选择“扭曲”并创建第二面到此框,然后再填充最后一面,再用另一个扭曲的矩形。填充每个不同的阴影,以创建透视。

3.插入海洋

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插入一些水,复制图层两次,将它们放在另一面,并用橡皮擦工具(E)删除不必要的部分,以组合图层,从而创建一个更大的海洋。合并三个层(Cmd / Ctrl + E),并在顶部矩形上创建剪贴蒙版。

创建一座山

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插入一座山,放在基地的左上角。使用自由变换工具将山的末端与基线对齐。

调整山

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为山地层创建图层蒙版,并使用画笔工具(B)隐藏顶部,侧面和底部的某些部分,使其更为现实。

去水下

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插入一些水的侧视图,并在山旁边调整,使其中的一些覆盖了水下的山。以后可以合并它们。选择克隆邮票工具(S)并取下潜水员。

7.在旁边工作

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复制水下层,水平翻转,使用自由变形工具,调整图像,如上图所示。接下来,创建剪辑蒙版并将其剪切到边矩形。

8.水下调整

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使用克隆邮票工具,进行如屏幕截图中的调整。去除图像的一些部分(如石头和气泡)使其与另一侧不同。

将它们合并在一起如何使用Photoshop设计立体水立方-(zhile.tv知了)一个呆萌的设计网站!

选择山地面罩,并用画笔工具隐藏一些部分,使山似乎加入到水下部分。使用刻录工具(O)并使山的某些部分变暗。

10.创造岩石

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插入一些岩石,创建一个层面罩,并清除天空和海底的一些部分。添加色彩平衡调整并为岩石创建剪贴蒙版。添加图层蒙版并隐藏顶部的调整。然后只需添加一个照片过滤器。

11.创造更多的岩石

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放置大峡谷并调整为与岩石相同的大小。添加振动调整并创建剪切蒙版。组(Cmd / Ctrl + G)并复制岩层,然后向左移动。

12.加上山的石头

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插入一些石头,放在山上,形成一种沙滩。创建剪贴蒙版。用刷子工具,删除水上的调整,只留下石头。

13.添加更多的石头

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放置海滩,创建图层蒙版,并隐藏所有不必要的部分,直到图像连接到构图。转到调整图层> Vibrance并减小值。

放置灯塔

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插入灯塔,取下背景,将岩层放在岩石的后面。复制图层,自由转换,按Cmd / Ctrl + U,将亮度降至-100。去过滤器>模糊>高斯模糊>半径,将其设置为26,并将图层不透明度降低到80%。

15.创建边框

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放置大海,创造一层面膜,只留下可见的水边,并根据前面和右侧矩形的上边缘进行调整。要更精确,请使用“自由变换”,然后单击“变形”选项。

做水反射

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插入碱性水并放置在层堆叠的底部; 根据矩形线调整。用面罩隐藏不必要的部分,删除饱和度,设置为柔光,并将不透明度更改为70%。重复并掩盖一些更多的反思。

创建山泥

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要创建山体污垢,请插入一些污垢,再次放置在“层”堆叠的底部,使用“自由变换”工具进行调整,并更改饱和度(Cmd / Ctrl + U)。将混合模式更改为更深的颜色,并使用蒙版隐藏不必要的部分。

制作波浪

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在步骤2中创建框时,对您创建的顶部矩形进行栅格化。使用Lasso工具(L)进行选择,如示例中所示,并使用“画笔”工具,填充任何颜色以使波浪更粗糙。

一艘船

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将船添加到图像。您将需要留出时间来剪掉这个图像。完成后,粘贴到一个新图层并添加一个色平衡调整图层:青色:-15,黄色:-10。转到图层>调整图层>照片过滤器>冷却过滤器(82),将不透明度更改为10%并创建剪贴蒙版。

添加海洋动物

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放置鱼,海豚,鲸鱼和宝箱,并用面具取出不必要的部位。调整所有元素的位置,大小,颜色,饱和度,亮度和不透明度,以使它们在图像中都匹配。

21.种植植物

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添加棕榈树并调整位置,大小和颜色。对于阴影,复制图层,使用自由变换调整位置,打开饱和度工具栏,将亮度降至-100。添加5px的高斯模糊,并将图层不透明度降低到50%。

创造天空

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装上一支云笔,将一些云彩插入坦克的右侧和左侧。或者,插入一个新的天空和面具。

23.增加一些元素

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插入一些登山者并移除不必要的部分,调整大小,位置,饱和度和颜色。为山顶的人创建阴影:复制图层,使用自由变换调整位置,打开“饱和度”工具栏,将“亮度”降至-100。添加半径为8px的高斯模糊,并将图层不透明度降低到60%。

创建阴影

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使用颜色#0b2d44创建一个矩形,使用自由变换工具根据透视进行调整。将混合模式设置为软灯。添加一个矢量蒙版,并用画笔工具隐藏阴影过剩。复制图层并将不透明度更改为50%。

25.调整水色

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创建色相/饱和度调整图层,并剪切水(色相:+5,饱和度:+15),水下(色相:+8,饱和度:-35)和图像上的土地(也是色相:+5,饱和度:+15)。这将有助于在组合中带来最逼真的颜色。使用绘画模式(阴影,中间色调和高光)进行道奇和刻录(O)对光线进行必要的修正,注意主要照明的方向。创建一个新的冷却过滤器(82)调整层,并将层不透明度更改为25%。